更新揭晓,《风暴英雄》4.16日测试服更新一览
各位朋友们,大家好!《风暴英雄》在4月16日的测试服更新已经全面上线了。这次更新具体有哪些变化呢?哪些英雄有所调整?接下来就跟着小编一起了解一下吧!
《风暴英雄》2018年4月16日公开测试服更新说明
暴雪娱乐 2018年4月16日
《风暴英雄》的最新补丁现已在公开测试服务器上线,测试将持续到4月23日。和往常一样,如果你在测试服中遇到任何漏洞或问题,请在美服官方论坛的PTR问题汇报版块告诉我们。
内容目录:
新英雄
视觉效果
用户界面
游戏设计
英雄调整
存储
修正错误
新英雄: 迪卡德
迪卡德·凯恩是一位对知识充满渴望的学者,他甚至为此投入了自己的一生。他是庇护之地最伟大英雄们的老朋友,大家都喜欢与他交谈,聆听他的故事。在他的指导下,一个又一个世界的危机终被化解。只要迪卡德开口说话,你最好停下脚步,倾听他的话。
特质
坚定信仰
当身边至少有一名其他友方英雄时,迪卡德会获得10点护甲,并且他的基本技能冷却时间加快50%。
基本技能
治疗药水 (Q)
向地面投掷一瓶治疗药水,治愈第一个碰到药水的友方英雄230点生命。
最多可以同时持有5瓶药水。
赫拉迪姆方块 (W)
投掷赫拉迪姆方块,对范围内的所有敌人造成80点伤害,并使其减速40%,效果持续1.75秒。
封印卷轴 (E)
展开一张魔法卷轴,召唤出一个三角形,给三角区域内的敌人造成150点伤害,并将其定身1.5秒。
终极技能
英雄请留步 (R)
1秒后,迪卡德开始讲述一个极其生动的故事,持续3秒。在引导期间,位于迪卡德前方的敌方英雄进入沉睡状态,并在引导结束后继续沉睡2秒。
每次施法只能使敌人进入沉睡状态一次,受到伤害后,所有沉睡效果立即消失。
书籍旋风 (R)
选择方向
生成一个旋转的书籍龙卷风向目标方向移动,持续推开接触到的所有敌人。
英雄、技能与天赋
古尔丹:更新了视觉效果,使其技能在战斗中更显眼。
用户界面
征召模式
征召大厅中的头像现在使用2D基础英雄图像,而不是3D英雄皮肤模型,以便轻松识别已选择的英雄。
例如:现在在征召时更容易区别队友选择的是弗斯塔德还是穆拉丁。
任务
非指向性技能和其他“寻找目标型”技能与天赋,现在会穿过无敌目标,不增加任务进度。
刺客类型
卡西娅
特殊能力
等级7
圣光涌动(主动技能)
现在两次施放之间必须间隔至少0.25秒。
回归
菲尼克斯
等级1
机动攻势(被动技能)
每次动作后会增加普通攻击的伤害,无论是否骑乘。
源氏
数据
生命值由1550提升至1620。
生命恢复速度由3.2304提升至3.3750。
普通攻击伤害由42提升至44。
技能
灵(特质)(D)
冷却时间从10秒延长至12秒。
影 (E)
范围由14缩小至12。
斩 (R)
伤害从220提升至240。
效果移除:
若击杀一名刚刚受到“斩”攻击的敌方英雄,将不再重置“影”的冷却时间。
灵巧身法 (特质)
冷却时间减少从5秒增至7秒。
13级
二段跳 (特质)
不再延长“灵”的冷却时间。
等级20
人龙合一 (R)
新增效果:
如果敌方英雄在被“斩”攻击后2秒内死亡,“影”的冷却时间将被重置。
开发者评论:我们对源氏进行了调整,以便其他英雄在与源氏对抗时不再只能被动承受攻击,而是有更多反制的方法。虽然我们认为在用“斩”击杀敌方英雄后重置“影”的冷却能够在短时间内进行华丽的操作,但这常常把许多其他英雄逼入绝境,并且让游戏的胜负过于依赖源氏玩家的“斩”技巧。我们欣赏“斩”重置冷却时间带来的精彩操作,所以会保留这个机制,但会将其转移到20级的强化版终极技能中。与此同时,我们增加了源氏的生命值和基础攻击伤害,缩小了“影”的范围,并延长了“灵”的冷却时间,以减少他的机动性并提升基本属性作为补偿。
专业型
希尔瓦娜斯
暗影匕首 (W)
暗影匕首在传播到一个敌人时会暂时使其显形。
扎加拉
坑道系统 (R)
玩家在离开坑道虫时,可以通过右键来选择方向。
战斗类型
布雷泽
空投掩体 (R)
玩家在离开掩体时,可以通过右键来选择方向。
掩体的碰撞区域已被调整,以更好地匹配其模型。这一改动旨在减少玩家在点击附近时意外进入掩体的可能性。
新礼包
以下新礼包限时推出!请查看最新的“开发中”博客以获取更多详细信息。
Deckard 英雄礼包
Nephalem 套装
新晋播报员
迪卡德
乌鸦神
墓地守卫
全新皮肤
受难中的迪卡德
天使化的迪卡德
废墟漫游者迪卡德
柴油版废墟漫游者迪卡德
天灾废墟漫步者迪卡德
翱翔的Cassia
Johanna
Nephalem乔汉娜
Kharazim
Nephalem卡拉辛姆
北方的Kharazim
李敏
Nephalem李敏
Malthael
蜿蜒的墓地守护者马萨伊尔
纳兹波
尼法雷姆纳兹波
仪式纳兹波
雨中的纳兹波
日出纳兹波
桑娅
尼法雷姆桑娅
屠夫
石化的屠夫
维拉
Nephalem Valla
新的坐骑
公路战车
至尊公路战车
霜冻公路战车
移除的坐骑
幸运的招财小猪
金币坐骑“幸运招财小猪”将在该版本于下周正式上线时从保存页面中删除。
新的头像和喷漆
小编再次携手 Carbot Animations,推出更多 HeroStorm 主题的头像和喷漆!请查看最新的开发博客以获取详细信息。
概述
在游戏的多个方面修正了一些拼写错误和提示信息错误。
人工智能
半藏:修复了一个问题,该问题可能导致 A.I. 半藏反复启动并取消风暴弓。
布雷泽:更换了“粘合石油”和“油液分散”天赋的图标艺术。
春节希尔瓦娜斯:修正了一个问题,该问题导致春节希尔瓦娜斯在“最常使用”屏幕上出现错误动画。
竞技场
检查点:花村(乱斗):乱斗信息提示现在正确显示生命包可恢复 35% 的生命值和法力值。
蛛后墓:左侧队伍的底部堡垒现在不能再攻击刚好在门外的敌方英雄。
试用模式:在点击完成任务按钮后,Tychus' Dash天赋现在能够正确地提供其移动速度奖励。
试用模式:在点击完成任务按钮后,Uther's Silver Touch天赋现在能够正确地为Holy Light提供其第二个法力消耗减少奖励。
阿巴瑟:当阿巴瑟在有怪兽活动时死亡后,被吸收的小兵数量堆叠不再在增益栏中显示不一致。
阿巴瑟:修复了一个问题,即在用共生体瞄准雇佣兵施放尖刺爆发时,其视觉效果会显得过大。
阿拉纳克:由闪电轰击天赋提供的免费闪电涌动施放现在能够正确显示其施放范围指示器。
安娜:纳米激素的持续时间条现在出现在现有的能力持续时间条旁,而不是替换掉它们,例如索尼娅的旋风。
光明之翼:现在可以正确地对光明之翼自己放置的炮塔和生物发射器施放闪烁治疗。
古:在冲击拳蓄力时进入静止效果(如Zeratul的虚空监狱)不再会导致冲击拳进入完全冷却状态。
战争迷雾:在敌人进入战争迷雾或视线阻挡器之前,用特定的远程目标能力(如Sylvanas的暗影匕首)命中敌人现在能够正确地揭示该敌人。
战争迷雾:修复了一个问题,即尝试通过战争迷雾对一个不再存在的单位快照施放目标能力可能导致英雄进入地形并被卡住。
格雷迈恩: 在死亡后,获得的部分Wizened Duelist天赋的攻击伤害加成进度将不再保留。
半藏: 在被Phase Prism击中并靠近塔时,自然敏捷现在能够正确激活。
伊利丹: 现在可以正确地对熔火之核形态的拉格纳罗斯施放Dive。
克尔苏加德: 在动画完成之前,不能再激活护命匣。
李敏: 由Force Armor天赋提供的法术护甲现在在受到非英雄来源的技能伤害时正确消耗。
雷克萨: 现在米莎,集中!的工具提示不再显示冷却时间。
雷克萨: 在更换Triglav Protector座位时,雷克萨不再会变得无响应。
失落的维京人: 间谍游戏天赋提供的隐身效果现在正确地在艾瑞克移动后持续3秒。
萨尔: 被链状闪电击中的小兵死亡后,元素回声任务进度的视觉效果现在正确地出现在萨尔附近,而不是盟友旁边。
乌瑟尔: 修复了一个问题,即乌瑟尔在死亡后但在进入永恒先锋形态之前能够短暂使用激活天赋。
乌瑟尔:银色之触天赋的任务奖励不再错误地对圣光闪现产生影响。
扎加拉:感染天赋现在正确地将附近远程小兵的伤害提升100%。
泽拉图:死亡后,泽拉图的尸体不再传送到最后一个虚空刀刃目标的位置。
声音
古尔丹:在保存中的古尔丹英雄页面上闲置时播放的语音不再过早结束。
信号:修复了一个问题,该问题导致屏蔽一名玩家时不会屏蔽该玩家发出的信号图标显示。
快捷键:修复了一个问题,该问题导致有时忽略英雄的强制移动指令。