游戏体验观察,《质量效应3》强力技能指南

来源: 搜狐中国
2025-02-22 02:11:25

很多人都在批评这一代的剧情,我就不再多说了。

看到不少人提到最高难度非常困难,说子弹打光了仍然无法消灭敌人。

我想表达的是,事实上,这一代的技能伤害非常不平衡,无论选择哪个职业,只要技能搭配得当,敌人就不在话下。

首先,狙击枪。

真是无语啊,以前在第二代中只有渗透者能享受的开镜子弹时间,现在变成了所有人的福利!有没有!

起初以为这个设置被取消了,毕竟太不协调了。结果狙击枪的第一个插件就是开镜子弹时间!而且还增加伤害,虽然伤害提升得稍微少了一点。

强烈建议出门必备狙击枪(如果玩纯技能流的可以自行斟酌),插件一定要用子弹时间加穿甲!

关于子弹时间我就不多说了,要详细解释一下穿甲:首先,这一作中的所有boss级别敌人都有护甲,比如凶兽、女妖、机甲等,穿甲模块有特殊效果。

接着,更不平衡的情况出现了,很多人问该如何对付敌人的机甲。我来告诉你们,使用狙击枪在最高难度下,三枪就能破盾(渗透者需要两枪),然后用狙击枪(一定要安装穿甲模块)瞄准机甲玻璃内部,射击机甲小兵的头部,一枪就能爆头!机甲门就会打开,然后大家都明白该怎么做了!

小技巧:在渗透者潜行升级时,最后一级不要升级那个能不打破隐身就释放技能的能力,因为在子弹时间插件的帮助下,开镜慢动作,射击一枪后马上用一个技能,技能可以顺利释放(即使没有这个插件也行,但手速要快)。这样在隐身结束后,所有技能会进入冷却状态,相当于额外使用了一个技能,算是一个小bug吧。

2、特殊能力

在这一代中,特殊能力的连击效果非常出色,蓝MM的黑洞技能更是堪称奇迹!

有人可能会问,黑洞不是无法吸引有护甲、护盾或屏障的敌人吗?其实不然,关键不在于吸人,而在于这个技能能够对空释放,不论对方有什么防御都可以施放,然后紧接着来一个扭曲技能……扭曲可以引爆黑洞,真是一个华丽的大杀器!

如果敌人有护盾就破盾,没有护盾就直接变成飞尸……看过好莱坞大片吗?一个炸弹扔下去,漫天飞舞的都是人。这个小连招的伤害不亚于寡妇的狙击加爆头的伤害。

蓝MM的技能:黑洞技能在前期可以升级范围,最高级时可以升级黑洞消失时造成的伤害。

扭曲技能需要在第4级或第5级时升级,以增加连击时的力量和范围50%。

纯净异能的升级重点是技能持续时间和伤害,最后一级一定要升级以减少黑洞的冷却时间,升级到顶级后可以达到2秒一个黑洞……这不仅是为了多次释放黑洞,更是为了让技能快速衔接。先放黑洞,2秒后接上一个扭曲,各种清场并欣赏敌人腾空而起。

蓝MM还有一个神奇技能——定身,与主角不同,队员的技能是无弹道的,指哪打哪,无视任何障碍。定身是对付后期塞伯鲁斯刺客的必备神技,在最高难度下可能一个定身期间无法击杀她,因此建议主角也学习这个技能。

3、科技技能

在这一代中,科技技能中最不协调的排名,第一名:恭喜黑客技能获得了这一殊荣。

这个技能也太逆天了,简直像是在作弊。当我对抗工程师时(哈哈,我特别喜欢对付敌方的工程师),我就找个地方蹲着,等他放下炮塔后再黑过来,然后就可以听到那一阵阵的突突声,完全像在看戏。

还有Geth,Geth精英也能被黑客控制。一个突然出现的傻大个,自以为是个boss,被黑客搞定后就成了我的小弟。这直接让Geth那几关变得超级无聊。

对抗reapers的地面单位时,虽然不能直接黑过来,但是一个黑客技能用上去,敌人立刻就变得毫无用处了,18秒的武器过热时间呢。

有人说,塞伯鲁斯的大机器人也能被黑,我倒是从没试过,因为没有必要。用狙击枪三枪就能轻松搞定。

4、队友及细节推荐

在这一作中,女妖算是最难对付的敌人之一,因为她的护甲非常厚。因此,我推荐选择蓝MM和盖基友作为队友。

盖基友擅长超载以破盾,穿甲弹可以打破护甲,而蓝MM的扭曲技能削减护甲非常有效。

这一作中的狙击枪射程极远,很多敌人,尤其是女妖,在远处刚进入视野的地方,甚至开镜都看不到血条,就可以被狙击掉。我玩渗透时用开镜慢动作,可以让女妖根本无法接近。

如果抱怨最高难度下子弹不够用,可以尝试DLC中的普洛仙突击步枪,这把枪没有弹药限制,射击精准且速度极快。

在《质量效应3》中,我完成了所有支线任务,没有遇到任何bug。强烈推荐那些追求完美体验的人,每完成一个任务后,无论是主线还是支线,都去神堡逛逛,尤其是在飞船上收到新邮件的时候。

在神堡(以及后期的飞船上)随意闲逛时,可以遇到路人在争论,随便选择一个人支持,就能获得2点声望。这种感觉真不错。

之前看到有人问,在单人游戏中如何获取M99突击步枪,这把枪非常好用。单人游戏中也能获得。

地点在米兰达任务,地平线殖民地的后期,有个地方聚集了2个凶兽和1个女妖,房间靠近出口的地方有个设备可以使用。点击设备后显示1号罐子出现异物,2号罐子实验体死亡等信息,选择打开罐子,然后跑到房间入口最近的罐子并打开,M99就在里面。(真是坑人啊,谁会把枪放在制造尸鬼的机器里呢)

5、关于战争资源

我第一次通关时,战争资源大约有7200左右,真的是能拿的基本都拿了,以下是我没获得的:

1、有个从1代、2代就一直出现的倒霉女记者,1代时被斜坡捉弄,2代时被各种种族揍。在3代第一次去神堡时,在贝利队长办公室遇到她,出门后可以在电梯口找到。与她对话时,她仍然是一副讨人厌的样子,我不自觉地按了叛逆左键,又揍了她一拳。

打二周目时,耐心与她交流,后来发现还有楷模选项,她会加入斜坡,给10点战争资源呢!这可是ANN彩蛋女记者的两倍!原来虽然她的说话方式让人不快,但她内心中也是真心关心人类的。

2、就是关于是否治愈克罗根人的问题

说实话,我个人非常喜欢克罗根人,他们都是实在人,也非常喜欢老莫丁。所以玩了两遍都毫不犹豫地选择治愈,莫丁最后那句“对他们来说是新的开始,对我也是。”以及最后那个微笑让人非常感动,他终于卸下了肩负半辈子的重担。不过据说,不治愈的话能得到塞拉瑞人的支援,大约战争资源增加500+。我治愈了,塞拉瑞的资源只有150左右。谁能算算如果不治愈克罗根人,克罗根人和塞拉瑞人资源总量是多少,哪个更高?我选择治愈了,得到的资源是塞拉瑞150左右+克罗根人850左右。

3、关于是否炸毁2代Collector的基地的问题

之前有人发帖讨论,是否炸掉基地会影响最终结局的点数。然而,细看帖子中列出的点数和结局表,发现炸不炸其实没有区别,这不是让人无语么。

因此,我重新仔细分析了一下摧毁塞伯鲁斯老家后的点数奖励。

攻下塞伯鲁斯老家后,获得了一个reapers核心,价值100点。这据说是因为在之前炸掉collecter基地时,那个人类reaper的核心仍然完好无损,被塞伯鲁斯找回来了。

所以我推测,如果在第二代游戏中不炸基地,第三代中塞伯鲁斯的敌人可能会稍微强一些,但最终摧毁他们的老家后,得到的奖励可能会增加,可能会多一些战争资源,不过这还需要验证。

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游戏特色

“而且我不得不说,在第四十个千年,人类的集体情绪中充满了自毁的倾向,这个倾向会影响帝皇,而帝皇恰恰有带着所有人自毁的能力。”

但丁屏息凝神,不敢相信自己所听到的,但房间内的讨论并未因此而停下。“黑暗之王。”周云的声音响起:“当帝皇尚且年幼的时候,他就注定要成为黑暗之王。”

“他的叔叔在被他杀死的时候,曾经向他呢喃:‘黑暗之王等候您,陛下。’”“他想必以为黑暗之王是自己将会在未来遇到的大敌,然而事实是他自己就是那命中注定的黑暗之王。”

“他的状况怎么样?”圣吉列斯的声音中微微泛起了波澜:“我的父亲。”周云似乎是思考了一会,“我上次见到他的时候,实在说,并不妙.简直像是老年痴呆了一样。”

“.希望他还能稍微多坚持一些时间。”圣吉列斯轻轻叹了口气:“我们必须得得到奥特拉玛和基里曼,我已经有一个点子了。”

“哦?”周云的声音中稍稍升起了好奇:“你的办法是什么?”门外的但丁额头上已经布满了汗水,帝皇、悠久岁月之王、人类的自毁情绪、黑暗之王这些内容让但丁脑袋发胀,

曾经有人说,统治了圣血天使战团一千年的但丁几乎是整个帝国最有权势的人,但如今,但丁觉得自己就像是个一无所知的新兵,被迫接纳了那些自己不想知晓的知识。

不过现在,终于,那些充满了危险的可怖黑暗内容应该已经聊完了“计划很简单。”“我们去奥特拉玛。”圣吉列斯声音清澈地说道:“然后你一刀把基里曼捅死。”

“啊?”但丁忍不住惊呼出声,他眼里的迷茫越来越多,他觉得自己来当这个圣血卫队,也许是错误的决定.站在门口听一位原体说去刺杀另一位原体.房间内的周云也微微挑了挑眉毛,随即明白了圣吉列斯的意思。

昔日福格瑞姆将基里曼近乎杀死,他造成的伤痕中带有来自亚空间的混沌剧毒,那是几乎无法清除的必死之毒而静滞力场则将基里曼困在了生与死的边界,大贤者贝利萨留.考尔锻造了名为命运铠甲的机械用来治愈基里曼,

游戏亮点

梁渠怀疑有自身使用不纯熟,和【涡宫】初成的缘故。日后多用【露种】蕴养蕴养,说不定便可以打破桎梏。念及【露种】……

夏天出关,经历了一整个秋天,并没有多出秋天份额的【露种】,然入冬之后有所不同,梁渠隐隐觉得自己的云海内有在酝酿什么。

“希望是【露种】。”露种可蕴养神通、神通种子、延年益寿,绝对是好宝贝。失之可惜。即便不是,梁渠也有心理准备。

水泽精华日积月累总能积攒满,不谈【涡宫】带来的精水,日后水兽变作大妖,身负神通,这份加持会更为恐怖!此外。

游戏玩法

林觉看到五师兄,不禁一怔。随即而来的小师妹见状,则是心中一阵酸苦。山中正统修道之人,大多气色很好,这其中不光是修行的功劳,还有过得自在安逸、心中少有烦忧苦恼的缘故,于是就算去寻常宫观,没有正统灵法传承的,也不会法术的,只要是正儿八经修行修心的,那些道长气色大多也很不错,也能得个长寿。

二师兄、七师兄都是如此。唯有这位五师兄。本身就因性格沉稳而显老,下山以来,也不知见了多少民生疾苦,替人担了多少烦忧,竟比以前多了许多变化。

林觉看见才知道,难怪那么多缥缈自在的仙人都在山中,而在人间替人解忧的,莫管本领多大,大多形象都要差一些。

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