探索游戏深度的艺术,《质量效应2》技能运用是战斗乐趣!
看到一些人玩《质量效应2》,都变成了单纯的射击游戏:躲避掩体、寻找子弹、枪声四起……然后抱怨子弹不够用。
这种玩法让人感到惋惜,有种糟蹋好东西的感觉。
《质量效应》的战斗精髓之一就是合理使用技能。
我还没通关《质量效应2》,队友也没带过几个。总体来说,各职业的技能都挺好用,以下是几个常用且非常有效的技能:
战士的特种弹药:扰乱弹能对付机器人,击中后机器人会短暂失灵;烈火弹适合攻击生物体,能点燃敌人,无视护盾和装甲,直接燃烧生命值。升级到强力弹药后,扰乱弹可以直接使护盾过载。有位朋友玩《质量效应2》,什么也不装填,只是慢慢消耗敌人的护盾,其实装填强力扰乱弹后,两发就能使敌人护盾过载。千万别忘了装填啊~~~
过载技能:很多人都会用,这招用途广泛,最常见的是对付护盾,像BOSS或大型怪物的厚护盾,一下就能过载掉。小兵则直接被击倒。活用组合技也很多,这招可以破坏掩体,还能和雅各布配合使用,比如米兰达先过载掉护盾,雅各布接着用拉引技能把敌人拉过来群殴。过载技能还能对付电器,使其爆炸,周围敌人全被炸飞。合理使用过载技能,省事不少。
AI劫持:工程师塔莉会用,这招可以让机器人为己方作战,包括BOSS级的机器人(但需先破坏装甲)。觉得机器人难缠?这招一出,敌人就开始自相残杀,威力强劲。同级怪物被劫持后可以轻松对抗三名敌人,待它解决敌人后,你再补上一枪结束战斗,怎么会缺子弹呢~~~对于某些BOSS机器人,组合技非常有效,古尔兰或米兰达先过载掉BOSS的护盾,战士用扰乱弹或激光摧毁装甲,然后工程师劫持BOSS,被劫持的BOSS非常强悍,能迅速清理敌人,接着你在后方偷袭。
我玩《质量效应2》不多,还没通关。以上是一些简单技巧和组合技,希望大家能合理运用。作为一款角色扮演游戏,《质量效应》中的战斗不仅仅是射击,合理运用技能是取胜的关键。这大概也是为什么BioWare大幅削减弹药供应的原因,他们不想让《质量效应》变成纯粹的射击游戏,而是希望大家体验技能组合的乐趣!
游戏中有六大职业,技能组合多种多样,具体用法大家可以在游戏中探索!
如果对技能的使用不太了解,可以在游戏中的个人终端(导航仪旁边的电脑,舰长室也有一台)上观看视频教程。
将ME仅仅当作射击游戏来玩,实在是对其资源的浪费啊~~~~~
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