游戏世界的幕后故事,《辐射3》真相大揭秘及游戏系统介绍
《辐射》(Fallout)是由Interplay Productions在1997年推出的一款回合制角色扮演游戏。这款游戏不受任务的限制,具有非常高的自由度,在当时属于相当罕见的类型。游戏的背景设定在核战争后的荒凉世界,充满了黑色幽默。虽然在欧洲取得了一定的成功,但很快被《Diablo》的强势表现所掩盖,成为了一款不太幸运的游戏。
在2004年7月,Bethesda Softworks从Interplay获得授权,开始着手开发《辐射3》。到2007年4月,他们以575万美元的价格购得了《辐射3》的全部知识产权。
Bethesda的总部位于美国华盛顿的西北地区。在2006年3月之前,Bethesda Softworks是一个不太为人熟知的开发商,不过《The Elder Scrolls IV: Oblivion上古卷轴4》的成功使他们名声大噪。当被问及是否在制作《上古卷轴5》时,他们表示大部分团队成员正忙于《辐射3》的开发。
故事设定在核战争后荒废了270年的美国,时间是2277年。2077年爆发的核战争导致了地表的荒凉,人类只能在被称为“Vault”的地下设施中生存。其中一个地下设施“Vault101”位于如今被称为“荒废之都”的华盛顿DC附近。
《辐射》是一款RPG游戏,与《上古卷轴》一样是单机专用。
因此,游戏的故事情节是其成功与否的关键要素。游戏采用第一人称视角。
玩家角色出生在Vault101的医院,随着年龄的增长而成长。这一部分也作为训练模式,通过测试后,角色可以获得技能,并分配属性值。主角的父亲也会出现(母亲在主角出生时去世)。从父亲那里,玩家可以获得各种信息,还能继承父亲的DNA,让自己的外貌与父亲相似。角色的成长使玩家更容易与角色产生亲近感。
名为S.P.E.C.I.A.L.的技能系统与《上古卷轴》相似。玩家从众多技能中选择三个进行重点培养。
尽管游戏有很高的自由度,但比预想的更加严酷。某天,角色的父亲因违背领导者的意愿,离开了Vault101。游戏中,父亲始终扮演重要角色。玩家为了追寻父亲,需要躲过警卫的追捕,离开地下设施。
游戏的对话界面。
从出生起第一次见到太阳,空气中仍然弥漫着辐射的危险。这是一个充满怪兽和盗贼的危险世界。外面的环境是自由而开放的,玩家可以随意在区域内探索。然而,跨区移动时需要加载地图,并且由于这里的辐射值高、怪兽凶猛,玩家需要一定的装备才能安全出行。
游戏系统界面
与整洁如医院般的Vault101相比,外面的世界已成一片废墟。满目是毁坏的房屋和倒塌大楼的残骸,以及被核爆卷起的道路,显得极为凄凉。
进入废弃的水路,迎接你的是真正的战斗。这是被称为V.A.T.S.的战斗系统,几乎和第一人称射击游戏一样,可以左右闪避,躲在建筑物后进行射击。
看起来像是强大的BOSS
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